Java是一种广泛使用的面向对象编程语言,非常适合开发小型应用程序和小工具,其中计算器是最常见的小工具之一。在本篇文章中,我们将介绍使用Java语言开发一个计算器小程序的原理和步骤。
1. 设计计算器界面
计算器的用户界面应该包括数字按钮、运算符按钮、清除按钮、等号按钮以及文本框等等,通常使用GUI图形用户界面库如Swing或JavaFX来设计计算器的用户界面。
2. 实现计算器的逻辑
计算器的基本逻辑包括从用户输入中读取数字和运算符,对数字进行一些处理,并以适当的方式计算表达式。在这里,我们将使用栈的概念来处理计算器的运算逻辑。具体来说,我们将通过以下算法实现逆波兰符号转换和求解表达式:
(1)将中缀表达式中的所有数字和运算符存储在一个栈中;
(2)遍历输入的中缀表达式,当读入一个数字时,将其存储到另一个栈(称为输出栈)中;当读入一个运算符时,将其与栈顶元素进行比较,并使用逆波兰符号(即后缀表达式)更新输出结果;
(3)在计算器中,我们通常通过添加等号符号来告诉程序计算表达式的值。当等号被点击时,所有剩余的运算元素应被发送到输出栈中,栈中的所有元素(包括数字和运算符)都应被计算并存储在一个变量中。
3. 实现计算器程序
按照上述指南,我们可以使用Java语言编写计算器的程序。下面是实现初步功能的代码示例:
```
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class Calculator implements ActionListener {
JFrame frame;
JTextField textField;
JButton[] numberButtons = new JButton[10];
JButton[] functionButtons = new JButton[8];
JButton addButton, subButton, mulButton, divButton;
JButton decButton, equButton, clrButton, delButton;
JPanel panel;
Font myFont = new Font("Arial", Font.BOLD, 30);
double num1 = 0, num2 = 0, result = 0;
char operator;
Calculator() {
frame = new JFrame("Calculator");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(420, 550);
frame.setLayout(null);
textField = new JTextField();
textField.setBounds(50, 25, 300, 50);
textField.setFont(myFont);
textField.setEditable(false);
addButton = new JButton("+");
subButton = new JButton("-");
mulButton = new JButton("*");
divButton = new JButton("/");
decButton = new JButton(".");
equButton = new JButton("=");
clrButton = new JButton("Clear");
delButton = new JButton("Delete");
functionButtons[0] = addButton;
functionButtons[1] = subButton;
functionButtons[2] = mulButton;
functionButtons[3] = divButton;
functionButtons[4] = decButton;
functionButtons[5] = equButton;
functionButtons[6] = clrButton;
functionButtons[7] = delButton;
for (int i = 0; i < 8; i++) {
functionButtons[i].addActionListener(this);
functionButtons[i].setFont(myFont);
functionButtons[i].setFocusable(false);
}
for (int i = 0; i < 10; i++) {
numberButtons[i] = new JButton(String.valueOf(i));
numberButtons[i].addActionListener(this);
numberButtons[i].setFont(myFont);
numberButtons[i].setFocusable(false);
}
delButton.setBounds(50, 430, 145, 50);
clrButton.setBounds(205, 430, 145, 50);
panel = new JPanel();
panel.setBounds(50, 100, 300, 300);
panel.setLayout(new GridLayout(4, 4, 10, 10));
panel.setBackground(Color.DARK_GRAY);
panel.add(numberButtons[1]);
panel.add(numberButtons[2]);
panel.add(numberButtons[3]);
panel.add(addButton);
panel.add(numberButtons[4]);
panel.add(numberButtons[5]);
panel.add(numberButtons[6]);
panel.add(subButton);
panel.add(numberButtons[7]);
panel.add(numberButtons[8]);
panel.add(numberButtons[9]);
panel.add(mulButton);
panel.add(decButton);
panel.add(numberButtons[0]);
panel.add(equButton);
panel.add(divButton);
frame.add(panel);
frame.add(delButton);
frame.add(clrButton);
frame.add(textField);
frame.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
Calculator calc = new Calculator();
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
if (e.getSource() == numberButtons[i]) {
textField.setText(textField.getText().concat(String.valueOf(i)));
}
}
if (e.getSource() == decButton) {
textField.setText(textField.getText().concat("."));
}
if (e.getSource() == addButton) {
num1 = Double.parseDouble(textField.getText());
operator = '+';
textField.setText("");
}
if (e.getSource() == subButton) {
num1 = Double.parseDouble(textField.getText());
operator = '-';
textField.setText("");
}
if (e.getSource() == mulButton) {
num1 = Double.parseDouble(textField.getText());
operator = '*';
textField.setText("");
}
if (e.getSource() == divButton) {
num1 = Double.parseDouble(textField.getText());
operator = '/';
textField.setText("");
}
if (e.getSource() == equButton) {
num2 = Double.parseDouble(textField.getText());
switch (operator) {
case '+':
result = num1 + num2;
break;
case '-':
result = num1 - num2;
break;
case '*':
result = num1 * num2;
break;
case '/':
result = num1 / num2;
break;
}
textField.setText(String.valueOf(result));
num1 = result;
}
if (e.getSource() == clrButton) {
textField.setText("");
}
if (e.getSource() == delButton) {
String string = textField.getText();
textField.setText("");
for (int i = 0; i < string.length() - 1; i++) {
textField.setText(textField.getText() + string.charAt(i));
}
}
}
}
```
在这个例子中,我们通过创建一个JFrame来容纳所有的Swing组件,并使用GridLayout来实现按钮布置。在actionPerformed()函数中,我们为每个按钮添加了一个事件监听器,当用户按按钮时会执行适当的处理操作。
综上所述,使用Java语言开发一个计算器小程序的过程包括设计计算器用户界面和实现计算器的逻辑,例如使用栈来处理逆波兰符号转换和求值表达式。当这些任务完成后,我们可以使用JavaFX或Swing等GUI库来实现计算器的应用程序。总之,使用Java编写小型应用程序和小工具非常方便,而计算器是一个很好的例子。