随着直播越来越火热,这种直观、互动性强的方式不仅被爱好者和用户所青睐,也深受企业和商家的青睐,成为一种新型的销售渠道。而在直播开发领域,H5和小程序也逐渐成为两种比较流行的开发方式。下面,我们将介绍一下H5和小程序直播开发的原理和详细步骤。
一、H5直播开发原理
H5直播主要通过使用HTML5 + WebSocket技术实现。H5直播开发需要实现以下四个方面的功能:
1.媒体采集
在H5直播中,用户需要使用手机的摄像头实时拍摄自己的画面并且上传到服务器,针对这一需求,我们可以使用H5中的navigator.getUserMedia API获取摄像头视频流(MediaStream对象)。
2.视频转码
获取到视频流之后,我们需要将格式进行转换,以符合后续打包推流和延迟优化需要。一般来说我们会使用FFmpeg对视频进行转码。
3.推流
推流是基于RTMP协议完成的,需要使用RTMP协议的客户端进行封装,将视频数据包转化为RTMP数据包,实现推流。
4.播放
在播放端,可以使用H5中的video标签进行播放,也可以使用WebRTC技术实现低延迟的音视频播放。
二、小程序直播开发原理
小程序直播也可以通过WebSocket技术实现实时音视频传输,但与H5直播不同的是,小程序直播需要使用微信开放的实时音视频模块。
小程序实时音视频模块提供了以下三个功能:
1.媒体采集
通过开放API,小程序可以获取摄像头的视频流和麦克风的音频流,进行音视频采集。
2.编码推流
通过将采集到的音视频数据进行编码压缩,然后推送到视频云服务服务器,实现发送音视频流数据。
3.解码播放
通过从服务器拉取直播流,然后进行解码,输出到小程序端的视频展示组件,实现播放音视频数据的功能。
三、H5直播开发步骤
1.获取摄像头的视频流。
navigator.getUserMedia({
audio: true,
video: true
}, function(stream) {
video.srcObject = stream;
}, function(error) {
console.error(error);
});
2.使用FFmpeg进行视频编码。
ffmpeg({
MEMFS: [{name: "demo.flv", data: videoData}],
arguments: ["-i", "demo.flv", "-c:v", "libx264", "-preset", "ultrafast", "-tune", "zerolatency", "-c:a", "aac", "-f", "flv", rtmpUrl]
});
3.通过RTMP协议进行推流。
const socket = new WebSocket("ws://localhost:8080");
socket.binaryType = "arraybuffer";
socket.onopen = function() {
console.log("WebSocket Connected");
socket.send("connect " + rtmpUrl);
};
socket.onmessage = function(event) {
console.log(event.data);
};
socket.onclose = function() {
console.log("WebSocket Disconnected");
};
const send = function(data) {
if (socket.readyState !== 1) {
return;
}
socket.send(data);
};
const sendMetadata = function() {
const metadata = {
"width": 640,
"height": 360,
"framerate": 30,
"videocodecid": 7,
"audiocodecid": 10
};
const binary = AMF.serialize(AMF.AMF0, metadata);
const body = new Uint8Array(1 + binary.byteLength);
body[0] = 0x12;
body.set(binary, 1);
send(body.buffer);
};
4.在播放端进行播放音视频数据。
const video = document.getElementById("video");
const mediaSource = new MediaSource();
mediaSource.addEventListener("sourceopen", function() {
const sourceBuffer = mediaSource.addsourceBuffer("video/mp4; codecs=\"avc1.640015,mp4a.40.2\"");
const socket = new WebSocket("ws://localhost:8080");
socket.binaryType = "arraybuffer";
socket.onopen = function() {
console.log("WebSocket Connected");
socket.send("play " + rtmpUrl);
};
socket.onmessage = function(event) {
sourceBuffer.appendBuffer(event.data.buffer);
};
socket.onclose = function() {
console.log("WebSocket Disconnected");
};
});
video.src = URL.createObjectURL(mediaSource);
四、小程序直播开发步骤
1.创建实时音视频Context。
const rtcContext = wx.createLivePlayerContext("player");
2.采集音视频数据。
wx.createLivePlayerContext({
success: function(res) {
rtcContext = res;
rtcContext.startPreview({
success: function(res) {
console.log("startPreview success", res);
},
fail: function(res) {
console.error("startPreview fail", res);
}
});
},
fail: function(res) {
console.error("createLivePlayerContext fail", res);
}
});
3.开启实时音视频推流。
rtcContext.startPush({
success: function(res) {
console.log("startPush success", res);
},
fail: function(res) {
console.error("startPush fail", res);
}
});
4.拉取实时音视频流,进行播放。
wx.createLivePlayerContext({
success: function(res) {
rtcContext = res;
rtcContext.play({
success: function(res) {
console.log("play success", res);
},
fail: function(res) {
console.error("play fail", res);
}
});
},
fail: function(res) {
console.error("createLivePlayerContext fail", res);
}
});
总结:无论是H5直播还是小程序直播,在开发过程中都需要重点关注网络延迟、推流、拉流等问题,针对不同的应用场景选择不同的技术和开发方式才能更好地实现高质量的直播体验。