Cocos Creator是一款基于TypeScript的2D游戏开发框架,它可以支持不同系统平台的开发,比如WeChat小程序,H5游戏、安卓和ios等移动端游戏开发。本文将介绍如何使用Cocos Creator开发小程序游戏。
1. 创建项目
首先,我们需要在Cocos Creator中创建一个空项目。打开Cocos Creator,点击“新建项目”,选择“空项目”。
2. 项目配置
在创建空项目后,需要进行项目配置。选择“项目设置”选项,将小程序appid填入,并选择小程序在开发工具上的预览模式,这里我们选择“预览小程序”。
3. 编写代码
创建完成后,我们可以新建一个场景,然后开始编写我们的游戏代码。Cocos Creator使用的是JavaScript语言,我们可以通过以下步骤编写代码。
a. 创建节点
我们可以使用构造函数cc.Node创建节点,然后添加到场景中。
```
var node = new cc.Node();
this.node.addChild(node);
```
b. 添加组件
我们可以使用cc.Component.create()方法来创建组件,并将其添加到节点上。
```
var sprite = cc.Component.create("cc.Sprite");
node.addComponent(sprite);
```
c. 加载资源
我们可以使用cc.loader来加载游戏资源。
```
cc.loader.loadRes("texture/textureName", cc.SpriteFrame, function (err, spriteFrame) {
sprite.spriteFrame = spriteFrame;
});
```
d. 添加触摸事件
我们可以使用cc.Node.on()方法将触摸事件添加到节点上。
```
node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START, function () {
console.log("touch start");
}, this);
```
4. 构建小程序游戏
我们完成代码编写后,需要进行构建。点击“构建发布”选项,然后选择“微信小游戏”平台进行构建。完成后,会生成一个小程序游戏的文件夹。
5. 导入小程序开发工具
我们需要使用小程序开发工具将生成的文件夹导入。在开发工具中打开“项目->导入项目”,然后选择我们生成的小程序游戏文件夹。接着,我们需要进行小程序appid的配置。
6. 运行游戏
完成导入后,我们可以选择“预览->小程序预览”。然后,我们就可以在开发工具上运行我们的小程序游戏。
总结
使用Cocos Creator来开发小程序游戏相对来说较为简单。只需要在Cocos Creator中编写代码,然后进行构建生成小程序游戏文件夹,最后将其导入到小程序开发工具中进行预览即可。值得一提的是,Cocos Creator作为一个跨平台的游戏开发框架,除了支持小程序之外,还支持H5游戏,安卓和ios等移动端游戏的开发。因此,Cocos Creator可谓是一个十分优秀的游戏开发框架。