小程序开发中,随着功能越来越复杂,代码量也越来越大,导致下载和启动速度越来越慢。而小程序开发工具分包就是为了解决这一问题而被引入。
开放文档中对小程序开发工具分包的解释是:“分包是指将主包中的部分代码分到其他的包中去。分包后可以显著减少主包的大小,优化首次启动的时间。”
一般来说,小程序分包包含以下几个步骤:
1. 定义分包规则
在 app.json 文件中可以定义分包规则,在 subpackages 属性中设置分包信息。其中,分包可以是小程序页面,也可以是单独的一些功能模块。每个分包都需要指定分包的路径。
示例:
```json
{
"pages":[
"pages/index/index",
"pages/logs/index"
],
"subpackages": [
{
"root": "packageA",
"pages": [
"pages/news/index",
"pages/music/index"
]
}, {
"root": "packageB",
"pages": [
"pages/movie/index",
"pages/sport/index"
]
}
],
"window":{
"navigationBarTitleText": "Demo"
}
}
```
上述代码中定义了两个分包,其中 packageA 文件夹及其 pages 路径下分包了 news 和 music 两个页面;packageB 文件夹及其 pages 路径下分包了 movie 和 sport 两个页面。
2. 打包分包
在开发者工具中,在菜单栏中选择“工具-构建 npm”。在构建过程中,会将主包和分包一起打包,生成 wxgame.js 和 wxgame.wxs 等文件,其中 wxgame.js 为主包代码,wxgame.js 中的 require 函数会被转成 require('wxgame.js') 的形式,主要调用主包中的模块。
而 wxgame.wxs 中则声明了各个分包的 loading 状态,还有每个分包下页面的路径信息。
3. 加载分包
当小程序启动时,会首先加载主包,然后再加载各个分包。每个分包加载完成后,小程序才会初始化该分包下的页面。在分包加载完成前,该分包下的所有页面不会被初始化,但会显示一个加载中的界面。
4. 使用分包
在使用分包时,需要使用 require() 函数来引用分包中的模块。例如:
```javascript
const subpackageA = require('packageA/config');
```
subpackageA 就是 packageA 分包中的 config.js 文件暴露出来的模块。
小程序开发工具分包可以对小程序进行优化,减少主包的大小,提高启动速度。但需要注意的是,过度使用分包会增加小程序的复杂度,需要在代码质量和性能之间做出取舍。