Unity 作为一款跨平台的 3D 游戏引擎,最近推出了支持微信小游戏的开发环境,让 Unity 开发者能够方便地在微信小游戏上开发 2D/3D 游戏。
那么,Unity 如何实现微信小程序开发呢?
首先,我们需要了解微信小程序与普通的网页页面相比,有些不同的地方:
1.小程序没有 DOM,没有 CSS,没有浏览器内核,只有一个浏览器容器。
2.小程序的 JavaScript 代码不能直接操作 DOM 树,而应该通过 WXML 模板进行绑定。
3.小程序的样式也与 CSS 有所不同,可以使用 wxss,但需要注意的是,小程序的样式仅支持部分单位(如 rpx,px,百分比)。
针对这些不同之处,Unity 为开发者提供了一套适合微信小程序开发的桥接方案,叫做微信小程序 Unity 渲染插件(Unity Render Plugin for WeChat Mini Game)。
这个插件的作用是把 Unity 渲染的 Canvas 中的内容转换为微信小程序支持的模式,然后传给微信小程序引擎从而在小程序的视图层呈现出来。
该插件的原理是,利用 Unity 渲染的 Canvas 生成一张纹理,然后把这张纹理送到小程序引擎层,在引擎层中将它转换成 Canvas 进行渲染。
在这个过程中,需要用到桥接技术,将微信小程序引擎层和 Unity 引擎层进行通信:
1.首先在微信小程序中设置一个 Canvas 组件,然后将这个组件的 ID 传递给 Unity。
2.Unity 在生成纹理后,将纹理绑定到帧缓冲上,然后调用微信小程序引擎的一个接口,向引擎层发送纹理数据。
3.引擎接收到纹理数据后,将其渲染到小程序的 Canvas 组件上。
除了渲染插件之外,Unity 还提供了 WeChat API 插件,方便开发者在 Unity 中调用小程序的 API,比如获取用户信息、打开分享菜单等等。
总的来说,Unity 实现微信小程序开发的主要步骤包括:
1.下载 Unity 安装包。
2.下载微信开发者工具和微信小程序 Unity 渲染插件。
3.在 Unity 中创建游戏场景,使用 Unity 引擎进行游戏开发。
4.使用微信小程序 Unity 渲染插件,在小程序中显示 Unity 游戏画面。
5.使用 WeChat API 插件,调用微信小程序的 API。
需要注意的是,微信小程序 Unity 渲染插件只支持 Unity 2018.2.20f1 或更高版本,而且插件只支持在 Mac OS 或 Windows 系统上进行构建。
总之,Unity 提供的微信小程序开发框架相对来说比较简洁易用,方便开发者进行跨平台的游戏开发。但同时,开发者也应该注意微信小程序的特殊性,了解小程序开发的基本知识,才能更好地使用 Unity 进行微信小程序开发。