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uniapp开发小程序实战

UniApp是基于Vue编写的一个跨平台框架,可以将一个Vue代码base共享到多个平台(小程序、iOS、Android等)。

在UniApp中,我们可以通过开发小程序来对UniApp框架有更深入的了解。下面是一个基于UniApp开发小程序的实战教程。

## 第一步:准备工作

1. 安装开发工具

在开始之前,你需要下载安装好对应的开发工具。对于开发微信小程序,你需要下载微信开发者工具,在[微信小程序官网](https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/stable.html)中下载对应的版本。

2. 创建UniApp项目

打开HBuilder X,选择“新建项目”→“UniApp项目”,根据引导进行创建,包括选择UI 框架,填写应用名称、APPID等信息。创建完成后,UniApp会默认为我们生成一些文件和目录。

## 第二步:了解UniApp的页面机制

### 项目结构

UniApp的目录结构与Vue基本相同,主要分为:

- `pages`:存放各个页面的代码及对应的css样式、数据组件等

- `common`:存放公共资源。例如通用CSS文件,通用JS文件等

- `components`:存放组件资源

- `manifest.json`:项目的全局配置文件,主要用来配置APP名称、APP的图标、启动界面等

- `App.vue`:整个APP的根组件

- `main.js`:整个应用的入口文件

### 创建页面

在UniApp中,页面是由`vue`文件构成的,可以直接通过`vue`的方式编写页面。在`pages`目录下,新建一个文件`index.vue`,开始简单编写页面。

### 页面路由

在Vue中,我们可以使用`vue-router`来进行页面的路由控制,UniApp中也提供了类似的路由机制。

在`manifest.json`中配置路由信息,例如:

```json

{

"pages": [

{

"path": "pages/index/index",

"style": {

"navigationBarTitleText": "首页"

}

},

{

"path": "pages/about/about",

"style": {

"navigationBarTitleText": "关于我们"

}

}

],

"tabBar": {}

}

```

其中,`path`指代着路由地址,`style.navigationBarTitleText`则是本页面的标题。通过`uni.navigateTo({url: 'path'})`,我们可以跳转到定义好的路由页面。

## 第三步:小程序中数据的处理

### 数据请求

在小程序中进行数据请求,我们通常使用`wx.request()`方法。而在UniApp中,我们可以使用`uni.request()`来请求数据。

例如:

```vue

```

### 状态管理

UniApp中提供了Vuex状态管理,可以方便的管理多个页面之间共享的数据。

在`store`目录下,创建一个`index.js`文件,例如:

```javascript

import Vuex from 'vuex'

import Vue from 'vue'

Vue.use(Vuex)

const store = new Vuex.Store({

state: {

userInfo: null

},

mutations: {

updateUserInfo(state, userInfo) {

state.userInfo = userInfo

}

}

})

export default store

```

在需要使用这个状态的页面中,使用`mapState`来将`store`中的状态映射到页面中:

```vue

```

## 第四步:小程序UI的处理

### 组件

UniApp提供了丰富的组件库,可以让我们更加方便的构建用户界面。例如,`uni-icons`提供了一系列的图标,`uni-badge`提供了一个小红点等等。

同时,UniApp也支持我们自己编写组件。我们可以在`components`目录下,编写自己的组件,并在其它页面中引用。

### 样式

UniApp使用完整的Vue处理样式,因此你可以使用所有的Vue-css特性。在UniApp中,页面的样式也分为全局样式和局部样式。

在`App.vue`或`manifest.json`文件中定义的全局样式,将会影响整个应用,而在组件内部定义的局部样式则只会影响到该组件。

## 第五步:小程序性能的优化

### 优化组件渲染

在Vue中,我们可以使用`v-if`和`v-show`来控制组件的渲染。在UniApp中,也可以使用这两个指令。

- `v-if`:如果条件为真,则渲染组件

- `v-show`:如果条件为真,则显示组件

需要注意的是,`v-show`只是简单的隐藏并不会减少组件渲染开销。

### 页面滚动优化

在小程序中,滚动视图采用的是Webkit渲染引擎,采用GPU加速,因此可以在手机上非常流畅地完成滑动。

而为了让页面滑动更加加速,我们可以使用`原生滚动`。在`manifest.json`文件中,将页面配置选项`"style": { "app-plus": { "scrollIndicator": "none" } }` ,即可开启原生滚动。

### 图片的懒加载

在UniApp中,可以使用`uni.loadMore()`组件实现图片的懒加载。在加载数据的时候,只需要将图片的`src`属性设置为一张默认图片,在图片滚动到可见区域时,再将`src`属性设置为真正的图片地址。

## 总结

通过本文的步骤,我们学习了UniApp中页面的路由机制、数据处理、UI和性能优化等内容,相信你已经能够熟练的使用UniApp开发小程序了。


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