Linux 小程序开发是指在 Linux 系统下开发一些轻量级的应用程序,这些程序通常仅包含基本的 UI 和功能,运行速度快,启动时间短,占用资源少,不依赖其他软件包,容易维护。本文将介绍 Linux 小程序的原理和开发方法,并给出一个示例。
一、实现原理
Linux 小程序使用的是 X Window 系统,采用 Xlib 库和 OpenGL 库来创建窗口和绘制图形。Xlib 是 X Window 系统的 C 语言编程接口,它提供了丰富的函数库来操作 X Window 上下文和窗口,可以实现窗口创建、窗口移动、图形绘制等功能。OpenGL 是一个开放的跨平台的图形 API,用于创建图形图像,它支持二维和三维图形,同时还可以提供纹理贴图等高级功能。
在 Linux 下开发小程序需要用到的工具主要有以下几个:
1. 编译器:GNU C/C++ 编译器,也可以使用 Clang 或者其他编译器。
2. 开发库:X11 libs 和 OpenGL libs。
3. 编辑器:vi、emacs、Sublime Text 等觉得方便自己的编辑器。
二、开发方法
1.准备开发环境
首先需要在 Linux 系统下安装相应的开发工具和库,可以使用下面的命令来安装:
```
sudo apt-get install build-essential xorg-dev libgl1-mesa-dev
```
2.创建工程目录
使用 mkdir 命令在任意位置创建一个目录,比如我们创建一个目录叫做 MyProgram,用于存放我们编写的小程序代码和资源文件。然后在这个目录下创建一个名为 main.c 的文件,作为程序的入口文件。
```
mkdir MyProgram
cd MyProgram
touch main.c
```
3.编写代码
在 main.c 文件中编写代码,先引入头文件,然后编写程序逻辑。下面是一个简单的示例:
```
#include
#include
#include
Display *dpy;
Window win;
GLXContext ctx;
int main() {
dpy = XOpenDisplay(NULL);
win = XCreateSimpleWindow(dpy, RootWindow(dpy, 0), 0, 0, 640, 480, 0, 0, 0);
XSelectInput(dpy, win, ExposureMask | KeyPressMask);
XMapWindow(dpy, win);
ctx = glXCreateContext(dpy, DefaultVisual(dpy, 0), NULL, True);
glXMakeCurrent(dpy, win, ctx);
XEvent event;
while (1) {
XNextEvent(dpy, &event);
switch (event.type) {
case Expose:
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glFlush();
break;
case KeyPress:
XCloseDisplay(dpy);
return 0;
break;
}
}
return 0;
}
```
该代码创建了一个大小为 640x480 的窗口,在窗口中绘制了一个黑色的背景,并且监听键盘事件,当按下任意键盘键时,程序会退出。
4.编译和运行程序
使用 gcc 命令来编译程序,先使用 pkg-config 命令来查询需要链接的库的信息,然后使用 gcc 命令来编译程序。运行程序需要在命令行中进入程序所在的目录,然后直接输入可执行文件的名称即可。
```
pkg-config --cflags --libs gl x11
gcc -o MyProgram main.c -lGL -lGLU -lglut -lX11 -lm
./MyProgram
```
三、示例程序
下面是一个简单的 Linux 下使用 OpenGL 绘制一个三角形的程序示例:
```
#include
#include
#include
#include
void Init() {
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
gluOrtho2D(0.0, 500.0, 0.0, 500.0);
}
void Triangle() {
glBegin(GL_TRIANGLES);
glVertex2f(100.0, 100.0);
glVertex2f(300.0, 100.0);
glVertex2f(200.0, 300.0);
glEnd();
}
void display() {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
Triangle();
glFlush();
}
int main(int argc, char *argv[]) {
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGBA);
glutInitWindowSize(500, 500);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutCreateWindow("MyProgram");
Init();
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return 0;
}
```
该程序绘制了一个白色的三角形,程序中使用了 OpenGL 库来绘制图形,同时需要注意的是,该程序使用了 glut 库来处理窗口相关的任务。
以上,便是 Linux 小程序开发的简单介绍。