Java Swing是Java语言的GUI(图形用户界面)工具包,它是在AWT基础上发展起来的。Swing是轻量级的,它没有使用操作系统底层的GUI组件,而是用Java代码实现的,因此在不同的操作系统上运行效果是一致的。Swing是Java中经典的GUI开发工具包,相比AWT来说,它更加的丰富(自定义功能更强大),可定制性更高,类库更全面,具有更好的跨平台性。下面我们介绍一下使用JavaSwing框架进行小程序的开发步骤。
第一步 首先创建Java Swing 的项目:
使用Eclipse这个IDE来做开发,点击菜单栏里面的:File->New->Java Project,然后在出现的对话框中,输入项目名称,选择项目的路径,注意选择JavaSE版本需要高于1.6以上,因为1.6以上的版本才支持Swing控件。
第二步 创建Swing窗口的代码:
JavaSwing程序的入口是JFrame(窗口)。它是javax.swing包中的一个类,提供了一个基本窗口系统,在JavaSwing中,所有的窗口都是建立在JFrame基础上的。
import javax.swing.Jframe;
public class HelloWorld extends JFrame
{
public HelloWorld()
{
// 设置窗体的宽和高,单位像素
setSize(300, 200);
// 设置窗体退出时的操作。exit on close表示退出程序。
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
public static void main(String[] args)
{
HelloWorld helloWorld = new HelloWorld();
// 显示窗体
helloWorld.setVisible(true);
}
}
第三步 设置Swing的布局
Swing中的布局管理器用来管理组件的位置和大小。Swing提供了几种常用的布局管理器:BorderLayout、FlowLayout、GridLayout、CardLayout等等。程序员可以选择使用不同的弹性布局管理器来管理组件,使得布局变得灵活和方便。
第四步 设置Swing控件的属性
Swing中有很多不同类型的控件,可以在JFrame中添加这些控件,比如按钮JButton、标签JLabel、文本框JTextField、单选框JRadioButton等等。每个控件都有它自己的一些属性,例如,按钮的文本,提示信息,事件处理方法等等。
第五步 编写Swing事件的处理
Swing中的事件是通过事件监听接口来实现的,例如:ActionListener,MouseListener,Keylistener等等。在监听到某个事件发生时,用户可以自定义事件的处理响应。
总结:JavaSwing是一个非常灵活的GUI框架,在Java开发中广泛应用,它的使用方式和C# WinForm雷同,有很好的可定制性和良好的跨平台性,以及丰富的控件库。想要学习GUI开发的同学可以尝试自己动手实现一些小型程序,并研究Swing框架的源码,从而更好地掌握Swing开发技巧。