socket开发的小程序

Socket是网络编程中最基础、最重要的API之一。它提供了基于TCP或UDP协议的通信接口,可以方便地实现网络通信功能。在本文中,我将介绍socket开发的小程序,包括其原理和详细介绍。

1. Socket的原理

Socket是操作系统中的一组API,可以用于实现网络通信。它基于C语言的函数库,提供了一组通用的接口。在使用Socket时,可以通过socket()函数创建套接字,使用bind()函数绑定本地地址和端口号,使用listen()函数监听客户端请求,使用accept()函数接受客户端的连接请求,使用read()和write()函数进行数据的读写,最后使用close()函数关闭连接。

在TCP/IP协议中,每个主机都有一个IP地址和端口号。套接字具有本地IP地址、端口号以及远程主机的IP地址和端口号。当应用程序使用Socket发送数据时,数据会被封装成TCP/IP数据包,并通过网络传输到远程主机。远程主机上的Socket会将数据包解析后交给应用程序处理。

2. 小程序开发

下面我将介绍一个使用Socket进行网络通信的小程序,使用C语言编写。该程序实现了一个简单的客户端/服务器端之间的通信。

客户端程序:

```c

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define MAX 80

#define PORT 8080

#define SA struct sockaddr

void func(int sockfd)

{

char buff[MAX];

int n;

for (;;) {

bzero(buff, sizeof(buff));

printf("Enter the string : ");

n = 0;

while ((buff[n++] = getchar()) != '\n')

;

write(sockfd, buff, sizeof(buff));

bzero(buff, sizeof(buff));

read(sockfd, buff, sizeof(buff));

printf("From Server : %s", buff);

if ((strncmp(buff, "exit", 4)) == 0) {

printf("Client Exit...\n");

break;

}

}

}

int main()

{

int sockfd, connfd;

struct sockaddr_in servaddr, cli;

// 创建套接字

sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

if (sockfd == -1) {

printf("socket creation failed...\n");

exit(0);

}

else

printf("Socket successfully created..\n");

// 清空地址结构体

bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));

// 分配IP、PORT

servaddr.sin_family = AF_INET;

servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");

servaddr.sin_port = htons(PORT);

// 连接服务端

if (connect(sockfd, (SA*)&servaddr, sizeof(servaddr)) != 0) {

printf("connection with the server failed...\n");

exit(0);

}

else

printf("connected to the server..\n");

// 进行通信

func(sockfd);

// 关闭套接字

close(sockfd);

}

```

服务器程序:

```c

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define MAX 80

#define PORT 8080

#define SA struct sockaddr

void func(int sockfd)

{

char buff[MAX];

int n;

for (;;) {

bzero(buff, MAX);

// 从客户端读取数据

read(sockfd, buff, sizeof(buff));

printf("From client: %s\t To client : ", buff);

bzero(buff, MAX);

n = 0;

while ((buff[n++] = getchar()) != '\n')

;

// 发送回复数据给客户端

write(sockfd, buff, sizeof(buff));

// 如果发送exit,退出循环

if (strncmp("exit", buff, 4) == 0) {

printf("Server Exit...\n");

break;

}

}

}

int main()

{

int sockfd, connfd, len;

struct sockaddr_in servaddr, cli;

// 创建套接字

sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

if (sockfd == -1) {

printf("socket creation failed...\n");

exit(0);

}

else

printf("Socket successfully created..\n");

// 清空地址结构体

bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));

// 分配IP、PORT

servaddr.sin_family = AF_INET;

servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

servaddr.sin_port = htons(PORT);

// 绑定地址和端口

if ((bind(sockfd, (SA*)&servaddr, sizeof(servaddr))) != 0) {

printf("socket bind failed...\n");

exit(0);

}

else

printf("Socket successfully binded..\n");

// 监听请求

if ((listen(sockfd, 5)) != 0) {

printf("Listen failed...\n");

exit(0);

}

else

printf("Server listening..\n");

len = sizeof(cli);

// 等待客户端连接

connfd = accept(sockfd, (SA*)&cli, &len);

if (connfd < 0) {

printf("server acccept failed...\n");

exit(0);

}

else

printf("server acccept the client...\n");

// 进行通信

func(connfd);

// 关闭套接字

close(sockfd);

}

```

3. 总结

在本文中,我介绍了Socket的原理和一个简单的使用Socket进行网络通信的小程序,这个小程序实现了客户端和服务器之间的通信,可以作为向TCP/IP编程入门的示例。Socket通过其基本接口提供了构建TCP/IP应用程序的方便性和可靠性,使程序员可以获得网络编程的掌握,掌握Socket编程技术的程序员是极有价值的。