UniApp是一种跨平台的开发框架,可以帮助开发者同时开发iOS、Android、H5和小程序四个平台的应用程序。UniApp结合了Vue.js的语法和微信小程序的API,开发者可以使用Vue.js的语法以及小程序的组件和API编写应用程序。UniApp的核心是一套基于Vue.js的编译器,将Vue.js代码编译成小程序代码,然后可以在微信、支付宝等平台上运行。
1. 基础组件
UniApp支持基础组件包括:
a. 视图容器组件:包括`view`、`scroll-view`、`swiper`、`movable-view`
b. 基础内容组件:包括`text`、`rich-text`、`progress`
c. 表单组件:包括`button`、`checkbox`、`form`、`input`、`label`、`picker`、`radio`、`slider`、`switch`、`textarea`
d. 导航组件:包括`navigator`、`functional-page-navigator`、`tab-bar`、`tab-control`
e. 媒体组件:包括`audio`、`image`、`video`、`camera`
2. 生命周期
UniApp 中的生命周期和小程序中的生命周期基本相同,分为五个阶段:
a. 应用程序初始化:APP创建时执行,只执行一次。
b. 页面生命周期:
onLoad: 页面加载时执行,根据页面的路径,相当于传统web应用的生命周期中的ready。
onShow: 页面显示时执行,根据页面的路径,相当于传统web应用的生命周期中的show。
onReady: 页面初次渲染完成时执行,只执行一次,相当于传统web应用的生命周期中的mounted。
onHide: 页面隐藏时执行,根据页面的路径,相当于传统web应用的生命周期中的hide。
onUnload: 页面卸载时执行,根据页面的路径,相当于传统web应用的生命周期中的destroyed。
c. 应用程序生命周期
onLaunch: 应用程序启动时执行,只执行一次。
onShow: 应用程序从后台进入前台显示时执行
onHide:应用程序从前台进入后台时执行
d. 组件生命周期
beforeCreate: 组件实例化之前执行,可以在这个生命周期中修改组件的属性data、methods、computed、created和mounted。
created: 组件实例化之后执行,仅执行一次,数据绑定、组件状态初始化同时运行,可以访问组件中的属性和方法。
beforeMount: 组件即将挂载到页面时执行。
mounted: 组件挂载到页面之后执行,可以访问组件的DOM元素
beforeUpdate: 组件即将更新时执行。
updated: 组件更新完成时执行。
e. 其它生命周期
onError: 当开发者通过try catch没有捕获到异常时会执行该生命周期。
3. 路由
路由是UniApp的一个核心概念,UniApp使用了类似于Vue.js的路由机制实现页面的跳转。在UniApp中,可以通过uni.navigateTo()、uni.redirectTo()和uni.reLaunch()等方法进行页面的跳转。且在开发过程中,可以通过配置文件`pages.json`实现页面的配置。
4. 数据绑定
UniApp中使用的数据绑定同Vue.js,使用`{{}}`标记将变量绑定到DOM元素中。
5. 事件处理
UniApp中事件处理是基于负责完成事件机制的基础库 Weex,UniApp中事件处理的属性名采用了小写的驼峰命名法。UniApp中使用`@`符号来绑定DOM元素的事件。
6. HTTP
UniApp中的网络请求可以使用uni.request()方法进行发送,并支持Promise链式调用。在一个页面中,推荐在`onLoad`函数中发起网络请求并通过数据绑定的方式渲染页面。
以上就是关于UniApp小程序开发的一些知识点的介绍。UniApp的跨平台优势,简化了多端开发的难度,更加方便了开发者提供给用户更加完善的体验。