linux 小程序开发

Linux 小程序开发是指在 Linux 系统下开发一些轻量级的应用程序,这些程序通常仅包含基本的 UI 和功能,运行速度快,启动时间短,占用资源少,不依赖其他软件包,容易维护。本文将介绍 Linux 小程序的原理和开发方法,并给出一个示例。

一、实现原理

Linux 小程序使用的是 X Window 系统,采用 Xlib 库和 OpenGL 库来创建窗口和绘制图形。Xlib 是 X Window 系统的 C 语言编程接口,它提供了丰富的函数库来操作 X Window 上下文和窗口,可以实现窗口创建、窗口移动、图形绘制等功能。OpenGL 是一个开放的跨平台的图形 API,用于创建图形图像,它支持二维和三维图形,同时还可以提供纹理贴图等高级功能。

在 Linux 下开发小程序需要用到的工具主要有以下几个:

1. 编译器:GNU C/C++ 编译器,也可以使用 Clang 或者其他编译器。

2. 开发库:X11 libs 和 OpenGL libs。

3. 编辑器:vi、emacs、Sublime Text 等觉得方便自己的编辑器。

二、开发方法

1.准备开发环境

首先需要在 Linux 系统下安装相应的开发工具和库,可以使用下面的命令来安装:

```

sudo apt-get install build-essential xorg-dev libgl1-mesa-dev

```

2.创建工程目录

使用 mkdir 命令在任意位置创建一个目录,比如我们创建一个目录叫做 MyProgram,用于存放我们编写的小程序代码和资源文件。然后在这个目录下创建一个名为 main.c 的文件,作为程序的入口文件。

```

mkdir MyProgram

cd MyProgram

touch main.c

```

3.编写代码

在 main.c 文件中编写代码,先引入头文件,然后编写程序逻辑。下面是一个简单的示例:

```

#include

#include

#include

Display *dpy;

Window win;

GLXContext ctx;

int main() {

dpy = XOpenDisplay(NULL);

win = XCreateSimpleWindow(dpy, RootWindow(dpy, 0), 0, 0, 640, 480, 0, 0, 0);

XSelectInput(dpy, win, ExposureMask | KeyPressMask);

XMapWindow(dpy, win);

ctx = glXCreateContext(dpy, DefaultVisual(dpy, 0), NULL, True);

glXMakeCurrent(dpy, win, ctx);

XEvent event;

while (1) {

XNextEvent(dpy, &event);

switch (event.type) {

case Expose:

glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0);

glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

glFlush();

break;

case KeyPress:

XCloseDisplay(dpy);

return 0;

break;

}

}

return 0;

}

```

该代码创建了一个大小为 640x480 的窗口,在窗口中绘制了一个黑色的背景,并且监听键盘事件,当按下任意键盘键时,程序会退出。

4.编译和运行程序

使用 gcc 命令来编译程序,先使用 pkg-config 命令来查询需要链接的库的信息,然后使用 gcc 命令来编译程序。运行程序需要在命令行中进入程序所在的目录,然后直接输入可执行文件的名称即可。

```

pkg-config --cflags --libs gl x11

gcc -o MyProgram main.c -lGL -lGLU -lglut -lX11 -lm

./MyProgram

```

三、示例程序

下面是一个简单的 Linux 下使用 OpenGL 绘制一个三角形的程序示例:

```

#include

#include

#include

#include

void Init() {

glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);

glMatrixMode(GL_PROJECTION);

gluOrtho2D(0.0, 500.0, 0.0, 500.0);

}

void Triangle() {

glBegin(GL_TRIANGLES);

glVertex2f(100.0, 100.0);

glVertex2f(300.0, 100.0);

glVertex2f(200.0, 300.0);

glEnd();

}

void display() {

glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);

Triangle();

glFlush();

}

int main(int argc, char *argv[]) {

glutInit(&argc, argv);

glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGBA);

glutInitWindowSize(500, 500);

glutInitWindowPosition(100, 100);

glutCreateWindow("MyProgram");

Init();

glutDisplayFunc(display);

glutMainLoop();

return 0;

}

```

该程序绘制了一个白色的三角形,程序中使用了 OpenGL 库来绘制图形,同时需要注意的是,该程序使用了 glut 库来处理窗口相关的任务。

以上,便是 Linux 小程序开发的简单介绍。