Egret Wing是一套专业的HTML5游戏引擎,可以用于开发不同类型的游戏,包括小程序。小程序是一种新型的应用程序,它可以部署在微信、支付宝和其他平台上。本文将介绍如何使用Egret Wing来开发小程序。
首先,需要安装Egret Wing和微信小程序开发工具。安装完成后,创建一个新的小程序项目并打开项目文件夹。在项目文件夹下,创建一个新的Egret项目,命名为“game”。
在Egret项目中,我们需要创建一个名为“Main”的类,这个类将作为游戏的主要入口点。这个类需要继承自egret.DisplayObjectContainer类,它将负责游戏场景的显示和管理。我们还需要创建一个游戏场景类,命名为“GameScene”,这个类将用于游戏的具体实现。
在Egret项目中,创建完类后,需要在Main类中添加以下代码:
```
private gameScene: GameScene;
public constructor() {
super();
this.addEventListener(egret.Event.ADDED_TO_STAGE, this.onAddToStage, this);
}
private onAddToStage(event: egret.Event) {
this.gameScene = new GameScene();
this.addChild(this.gameScene);
}
```
以上代码将使用egret.Event.ADDED_TO_STAGE事件监听器,在游戏场景被添加到舞台时,创建GameScene实例并将其添加到Main类中。在GameScene类中,我们将实现小程序游戏的具体逻辑。
例如,我们可以使用小程序的API调用微信授权登录功能,以及使用Egret的touch事件来监听玩家的点击操作,实现小程序游戏的基本交互功能。例如:
```
class GameScene extends egret.DisplayObjectContainer {
private userInfo: Object;
public constructor() {
super();
this.addEventListener(egret.Event.ADDED_TO_STAGE, this.onAddToStage, this);
}
private async onAddToStage(event: egret.Event) {
const userInfo = await wx.getUserInfo();
this.userInfo = userInfo.userInfo;
const bg = new egret.Shape();
bg.graphics.beginFill(0xcccccc);
bg.graphics.drawRect(0, 0, this.stage.stageWidth, this.stage.stageHeight);
bg.graphics.endFill();
this.addChild(bg);
const title = new egret.TextField();
title.text = "小程序游戏";
title.size = 48;
title.textColor = 0xffffff;
title.x = this.stage.stageWidth / 2 - title.width / 2;
title.y = 100;
this.addChild(title);
const btn = new egret.TextField();
btn.text = "点击登录";
btn.size = 36;
btn.textColor = 0xffffff;
btn.x = this.stage.stageWidth / 2 - btn.width / 2;
btn.y = 300;
btn.touchEnabled = true;
btn.addEventListener(egret.TouchEvent.TOUCH_TAP, this.onTapBtn, this);
this.addChild(btn);
}
private async onTapBtn(event: egret.TouchEvent) {
const res = await wx.login();
console.log('微信登录结果:', res)
if (res.errMsg == "login:ok") {
const tokenInfo = await wx.request({
url: 'https://api.weixin.qq.com/sns/jscode2session',
data: {
appid: 'APPID',
secret: 'SECRET',
js_code: res.code,
grant_type: 'authorization_code'
},
method: 'GET'
})
console.log('Token信息:', tokenInfo)
}
}
}
```
在以上代码中,我们实现了一个简单的小程序游戏场景,包含一个渐变背景、一个标题和一个点击按钮。我们在点击按钮时调用微信授权登录接口来获取用户登录信息,并且将结果输出到控制台中。
以上就是使用Egret Wing开发小程序的基本流程,通过这个流程,我们可以使用Egret Wing的API和微信小程序的API来实现小程序游戏的开发。无论是在界面、交互还是性能方面,Egret Wing都具有良好的支持和优化,可以帮助游戏开发者轻松实现高质量的小程序游戏。