EGRET 是一款用于 HTML5 游戏开发的开放源码框架,在小程序的开发中,可以将其作为开发工具使用。具体来说,EGRET 将所有代码打包成微信小程序支持的 WXML、WXSS、JS 文件,然后上传到微信小程序平台即可。下面将对 EGRET 开发微信小程序进行详细介绍。
1. 安装 EGRET
首先,需要安装 EGRET 框架,具体操作步骤如下:
1)安装 Node.js,可以从官网下载安装包,然后按照提示安装即可。
2)安装 Egret Launcher。在命令行中输入以下命令:
```
npm install -g egret- launcher
```
3)安装微信小程序插件。在命令行中输入以下命令:
```
npm install -g @egret/ wxgame-minigame-cli
```
4)安装 Egret 扩展。在 Egret Launcher 中搜索并安装 Egret 扩展。
2. 创建 EGRET 小程序项目
打开 Egret Launcher,点击创建项目,选择小程序项目类型,填写项目名称和目录,即可创建 EGRET 小程序项目。
在创建完成后,可以在项目文件夹中找到一个名为 wxgame 的文件夹,该文件夹包含了微信小程序项目所需的所有文件。其中,game.js 文件用来初始化 EGRET 引擎,启动游戏逻辑。
3. 开发微信小程序
在微信小程序中,使用 EGRET 进行开发的流程与普通的 HTML5 游戏开发基本相同。需要使用 EGRET 引擎提供的 API 进行游戏逻辑的编写,同时,需要将所有的代码打包成微信小程序支持的 WXML、WXSS、JS 文件。
下面是一个使用 EGRET 进行微信小程序开发的示例代码:
```javascript
class Main extends egret.DisplayObjectContainer {
private text: egret.TextField;
public constructor() {
super();
this.addEventListener(egret.Event.ADDED_TO_STAGE, this.onAddToStage, this);
}
private onAddToStage(event: egret.Event) {
this.text = new egret.TextField();
this.text.textColor = 0xff0000;
this.text.text = "Hello, Egret!";
this.addChild(this.text);
this.stage.addEventListener(egret.TouchEvent.TOUCH_TAP, this.onTouchTap, this);
}
private onTouchTap(event: egret.TouchEvent) {
this.text.text = "Hello, World!";
}
}
```
需要注意的是,微信小程序是基于 JavaScript 和 WXML、WXSS 开发的,因此在编写 EGRET 小程序时,需要将游戏逻辑代码与 WXML、WXSS 代码整合在一起。
4. 编译、打包与上传
使用 EGRET 开发微信小程序完成后,需要进行编译、打包和上传操作。
1)使用以下命令在命令行中对代码进行编译:
```
egret build --target wxgame
```
2)在 EGRET Launcher 中打开创建的小程序项目,在项目设置中填写小程序的 appid 和项目路径。
3)使用以下命令将代码打包成微信小程序支持的格式:
```
wxgame-minigame-cli wxgame miniprogram
```
4)登录微信小程序平台,创建一个新的小程序,填写小程序名称、appid 和项目路径等信息。
5)将打包后的代码上传到小程序平台中,即可完成 EGRET 微信小程序的开发。